Fandom

Mes développements de jeux de société Wiki

Banquet de mariage

7pages on
this wiki
Add New Page
Comments0 Share

Banquet de mariage
Oct-'15

L'idée initiale m'est venue en écoutant un podcast (Ludology?).

Il s'agit de dresser un plan de table pour un banquet de mariage en tenant le mieux compte de multiples contraintes.

Matériel Edit

  • le plateau figure une salle de banquet : plusieurs tables (rondes et?/?ou rectangulaires)
    (plusieurs plateaux présentant des dispositions de table différentes permettraient de faire varier l'expérience)
  • des cases autour de chaque table figurent les places à assigner aux invités
  • 60 jetons figurant chaque convive :
    • hommes en bleu pâle (25), femmes en rose pâle (25), "neutres" en vert pâle (curés ...) (10)
      (prévoir aussi un symbole pour le sexe, pour les daltoniens)
    • de plus chaque jeton figure un pictogramme permettant d'exprimer une caractéristique du convive: bavard, vulgaire, drôle, dragueur, écclésiastique, célibataire ...
  • des jetons de bonus/malus (points récoltés pendant la partie)
  • (60) cartes figurant chacune une contrainte et (éventuellement) un événement
    (Si ce sont toujours les mêmes 60 cartes, il risque d'y avoir une seule "solution" au jeu => prévoir plus de cartes contraintes dont on en choisit 60 au hasard.)

Une contrainte :

  • s'exprime comme une condition sur les positions relatives entre certains convives (généralement 2), définis nommément ou par une caractéristique
  • s'applique soit au joueur ayant posé la carte (contrainte personnelle) :
    • à la fin du jeu,
    • sur base de la position finale,
    • 2 valeurs indiquées représentent les points à ajouter(soustraire) selon que la contrainte soit respectée ou non
  • soit à tous les joueurs (contrainte commune) :
    • à vérifier à chaque fois qu'on pose un convive
    • la valeur indiquée est le bonus/malus à enregistrer immédiatement si la condition est déclenchée

Préparation Edit

  • poser le plateau sur la table
  • tirer au hasard 2 jetons et les poser aux places d'honneur : ce sont les mariés
  • disposer les jetons restant à portée des joueurs, tous visibles et triés de façon à pouvoir être facilement trouvés
  • révéler la contrainte commune de départ (carte avec un dos particulier) : alternance homme-femme
  • mélanger les carte, en tirer 60 et les partager à part égale entre tous les joueurs

Comment jouer Edit

À tour de rôle, chaque joueur:

  • choisit un jeton et le place sur le plateau,
    • s'il déclenche une contrainte commune, il ramasse le bonus/malus correspondant
  • puis révèle une de ses cartes. Si elle figure un événement, il est résolu.

Le jeu s'arrête quand tous les jetons ont été posés autour des tables

Qui gagne Edit

À la fin du jeu on totalise les points comme indiqué par les cartes contraintes modifié par les bonus/malus récoltés pendant la partie.

Les convives Edit

H F H F H F
Arthur Anne Karim Krystal Vassili Victoria
Bruno Barbara Léopold Leatitia Wilfried Winona
Cédric Clara Maxence Monica Xavier Xenia
Donald Daphné Noah Natacha Yannick Yasmine
Erwan Eva Othman Océane Zachary Zoé
N N
Flavien Fabiola Pablo Pénélope DominiqueClaude
Gaston Gladys Robin Roxane Gaël Jessy
Hector Heidi Samuel Salomé Kim Sydney
Igor Iris Tristan Tamara Renato Priscilla
Jason Jade Ulysse Ursuline Père SimonMgr. Renard

Les contraintes Edit

Note: certaines sont mieux adaptées à être personnelles/communes.

  • X doit être assis à côté de Y
  • X ne peut pas être "tout près" de Y
  • X ne peut pas être à la même table que Y
  • X ne peut avoir personne assis à sa droite/gauche
  • X doit être à la table d'honneur (= la table des mariés)
  • Ne pas mettre un couple côte à côté ni face à face
  • X ne peut pas / dois être à côté d'une fenêtre / de la porte / des cuisines / de l'orchestre
    (prévoir des pictogrammes sur les cases pour éviter les ambiguïtés)
  • Ne pas mettre 2 bavards "tout près" l'un de l'autre
  • Ne pas mettre un vulgaire à la même table qu'un écclésiastique
  • Mettre au moins un drôle par table
  • Mettre un dragueur à côté d'un célibataire

"tout près" : à côté, en face, en diagonale (Comment éviter les problèmes d'interprétation ? Quid du "bout de table" ? (Ne pas en mettre?!))

(Idéalement toutes ces contraintes devraient pouvoir s'exprimer sous forme iconique)

Les événements Edit

  • X et Y sont en couple
  • Déplacer un convive sur une place libre
  • Échanger 1 carte visible d'un joueur avec 1 carte visible d'un autre joueur
  • Echanger 1 carte de votre main avec 1 carte tirée au hasard de la main d'un autre joueur
  • X a la caractéristique "..." (bavard, vulgaire, drôle, dragueur, écclésiastique, célibataire ...)

! Il se peut que des indications qui semblent incompatibles apparaissent dans le jeu (e.g. "X est marié à Y" et "Y est ecclésiastique"; ou "X doit être à côté de Y" et "Y ne peut pas être à la même table que X"). Pour autant, toutes les contraintes restent d'application.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.